HP |
敵の体力。
累計でこの値を超えるダメージを与えれば倒すことができる。
カッコ内の数値は、通常攻撃で一撃で倒すことが可能なネイサンのSTR値。 |
DEF |
敵の防御力。
与えられるダメージは ネイサンのSTRの二乗÷敵のDEF で計算。
小数点以下は切り捨て。計算結果が1以下になる場合は1で固定。 |
EXP |
倒したときにもらえる経験値。
ネイサンのレベルに関係なく、敵ごとに常に一定値。 |
属性 |
敵の持つ属性。
ネイサンの攻撃が同属性の場合はダメージが半減されてしまう。
逆パターン(弱点属性)はない。 |
追加 |
ステータス異常攻撃を持っているか。
毒(POISON)、呪い(CURSE)、石化(STONE)、氷結(FREEZE) の四種類。 |
時計 |
懐中時計で止められるか否か。
○…効く △…動きが遅くなる ×…効かない
△ / ○ のようになっているものは、左が通常、右がアイテムクラッシュ時。 |
STR |
敵の攻撃力。カッコ内は攻撃の種類。
ステータス異常を起こすものはその種類も記載。
受けるダメージは 敵のSTR÷ネイサンのDEF で計算。
小数点以下は切り捨て。計算結果が1以下になる場合は1で固定。 |
DROP ITEM 1 |
倒したときに落とす可能性のあるアイテム。
名称の前に ■ がついているものはDSSカード。 |
DROP ITEM 2 |
倒したときに落とす可能性のあるアイテム。
名称の前に ■ がついているものはDSSカード
DROP ITEM 1よりも落とす確率が低い。 |
出現場所 |
どのエリアに出現するか。
場所によっては、特定のボスを倒すまで出現しない場合もある。 |
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