Project D2

無謀な管理人が無謀にも挑む無謀すぎる企画。
旧ファンが望む作品が一向に出ないのなら、自分で作るのみ。
現時点ではとりあえず10000年計画で進行予定。




  
※画面は制作途中以外の何物でもありません。


 ■ Project D2 概要

Q1 何をやらかす気なのか?
A1 「悪魔城ドラキュラ」を個人レベルで制作するつもり。
環境はWindows。 もちろんフリーウェアとして。

Q2 どんなものを作るつもりなのか?
A2 オリジナルの「ドラキュラII」をベースにしつつ、アクション面に重点を置いたものを予定。
なぜ「ドラキュラII」? といった辺りはまたそのうち…。

Q3 制作メンバーは?
A3 私だけです。
できるかできないかも分からない企画に、誰かを巻き込む気はありません。
可能性次第では協力をあおぐことがあるかも知れませんが、いずれにせよまだ先のことです。

Q4 期待できるのか?
A4 しない方がいいです。 むしろしないでください。
自分の力に限界を感じたらあっさりやめます。
…といっても、最初から消極的になっているわけではありませんのであしからず。

Q5 どのくらい進んでいるのか?
A5 シモン(主人公)の移動・攻撃パターン、背景の一部のみ(暫定で)終了。
シモンの左右移動、ジャンプ、しゃがみ、ムチで攻撃するアクションのみ可能。
敵もトラップもまだまだ先のことなので、バランスがどうとか言う段階にはぜんぜんありません。

※しかもデータ壊れたし。

Q6 進行の予定は?
A6 先のことはぜんぜん分かりません。
ただ、レベル0のプログラムの腕にくわえて、チップ(画像)制作を同時進行させているため、かなり遅いペースになるのは間違いありません。
2006年度中に敵と戦える(ゲームとして成立させられる)ようになればいいな、程度の考えです。

※余裕でできなかったのは内緒。

Q7 確定していることは?
A7 ▼ 確定
・ 探索型にはしない(マップ埋め、魔物図鑑、ドロップアイテム等含む)
・ 世界観を崩すアクションはさせない(二段ジャンプ、ハイジャンプなど)
・ 無駄なアイテムは出さない(肉以外の食べ物など)
・ 無駄な縛りはしない(鍵のかかった扉など)
・ レベルアップはしない(ムチのみ、何らかの形で強化させていく予定)

▼ 不確定
・ MP(仮)の追加。
・ サブウェポンとマジックアイテム(水晶、遺骸など)の分別。
 サブウェポンはハートで、マジックアイテムはMP(仮)によって使用。
・ ロウソク、もしくは燭台の追加。
・ 定番サブウェポンの追加(斧、クロス、懐中時計など)
・ 嘘つきの町人はナシ。
・ 密売人(隠れている商売人)もナシ。
・ 町から町へのテレポート(世界観を大きく崩しそうなのでやめるかも)

※馬車とかならいいかもね。

▼ その他特記事項(?)
解像度はいくらでも上げられますが、今回は320×240の低解像度+256色にこだわって制作(実際の表示は二倍に引き伸ばして640×480(アンチエイリアスはかけない))
スーパーファミコン時代くらいの雰囲気を目指すつもり。