アイテム

体力を回復させるものからイベントに必要なものまで、その種類は多彩。
それぞれの特徴をよく理解し、有効に使っていこう。
ゲームに慣れてきたら、使用に制限をつけてみるのもおもしろい。




補助アイテム 入手した時点で効果を発揮するアイテム。
使用アイテム 体力や状態を回復したり、時間を変更したりできる使用アイテム。
イベントアイテム イベントでのみ使用するアイテム。
隠しアイテム ゲーム中は使い道のないアイテム。手に入れてクリアすると…。
未登場アイテム データとしてのみ存在するアイテム。手に入れることは不可能。




補助アイテム
入手した時点で効果を発揮するアイテム。





レッドジュエル


サブウェポンを使用するために必要となるもの。
SとLの二種類があり、Sは5個、Lは10個ストックされる。
最大数は99までで、それ以上は拾ってもストックされない。





ホワイトジュエル


現在の状態を記録することができる。
体力、ステータス、手持ちのアイテム、ゴールドサブウェポンレッドジュエル数、時間、起こしたイベントが記録されるが、パワーアップの状態だけは除外される。

持ち運びはできないので、セーブがしたい場合はホワイトジュエルがある場所まで行かなければならない。
使用回数に制限はない。





契約書


悪魔城別邸レノンに会ってから使用することができるようになる。
ゴールドと引き換えに使用アイテムを手に入れることができる。

ホワイトジュエルと同様、持ち運びはできないので、必要なときは契約書のある場所まで行かなければならない。
使用回数に制限はない。





ゴールド


使用アイテムを購入するために必要なお金。
100ゴールド(赤)、300ゴールド(緑)、500ゴールド(黄)の三種類がある。
敵ではブルースケルトン吸血鬼などがよく落とす。


パワーアップ


二つまで取ることができ、メイン攻撃の威力が上昇する。
ラインハルトの場合は初期状態の1.4倍、2倍に変化し、鞭の射程も1.25倍、1.5倍に伸びる。
キャリーの場合は初期状態の1.25倍、1.6倍に変化する。

パワーアップの状態はセーブデータに反映されず、ゲームオーバー(コンティニュー)やデータをロードすると初期状態に戻る。

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 使用アイテム
体力や状態を回復したり、時間を変更したりできる任意使用アイテム。
最大所持数は各10個までで、使用のたびに消費する。





ローストチキン 【2500ゴールド】


体力を最大値の50%分回復させる。
さまざまなところで手に入るので、体力が半分以下になったときは惜しまず使うべき。
当然だが、体力が最大値を越えて回復することはない。





ローストビーフ 【3000ゴールド】


体力を最大値の80%分回復させる。
ローストチキンに比べると出現する数は少ない。





万能治療キット 【4000ゴールド】


体力を完全に回復させ、VAMPPOISON といったステータス異常も治療させる。
購入する以外で手に入れられる数は四つだけ。
大抵は上の二つだけで事足りるため、あまり使用することはない。





浄化石 【500ゴールド】


VAMP のステータス異常を治療する。
VAMP になるとメイン攻撃が封じられ、万能治療キット以外の体力回復アイテムも使えなくなる。
さらにそのままの状態で夜の12時になると完全に吸血鬼化してゲームオーバー。
メイン攻撃が使えなくなるのはかなりの痛手なので、早めの治療を心がけよう。

見つけられる数は多いので、購入する必要はほとんどない。





解毒剤のアンプル 【200ゴールド】


POISON のステータス異常を治療する。
POISON 状態では一定時間ごとに毒によるダメージを受け、体力が減っていく。
減るペースは時間の経過とともにだんだん早くなってくるため、治療が遅れると大きなダメージになりやすい。
状況にもよるが、治療できない状態でのセーブはなるべく控えよう。

必要となる地下坑道地下水路までに手に入れられる数はそれほど多くないので、不安ならいくつか購入しておこう。





太陽のカード 【500ゴールド】


使うと強制的に朝の6時になる。
朝6時00分でなければいつでも使用できる。
太陽のレリーフがついた扉を開けるときや、強敵と戦うときはこれを使って朝にしよう。
ただし、乱用して日数を進めすぎると…。


月のカード 【500ゴールド】


使うと強制的に夜の6時になる。
夜6時00分でなければいつでも使用できる。
月のレリーフがついた扉を開けるときに使おう。

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 イベントアイテム
イベントでのみ使用するアイテム。





鍵 (○○の鍵)


城壁から登場する。
さまざまな種類があり、対応する扉の鍵を開けることができる。
アイテムとして使う必要はなく、通常の扉と同様に調べれば必要なときに自動的に使われる。
使用後は消滅してなくなり、以降は自由に通過できる。





マジカルニトロ


振動を与えると強力な爆発を起こす魔法物質。
少しの振動でも反応してしまうので、運ぶ際には注意が必要。
ジャンプを始め、段差から飛び降りたり、敵の攻撃を受けると大爆発を起こしてゲームオーバーになってしまう。
特に使い道はないが、スライディングは使用可能。


マンドラゴラもどき


幻の万能薬草によく似た植物。
悲鳴による衝撃をマジカルニトロの起爆装置として利用できる。
しかし、マジカルニトロを爆発させるなら、遠くから瓦礫でも当てればいいのではないかと思うのは私だけではないはず…。
マジカルニトロマンドラゴラもどきは同時に持つことができない。

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 隠しアイテム
ゲーム中は使い道のないアイテム。手に入れてクリアすると…。





スペシャル1



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スペシャル2


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スペシャル3


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 未登場アイテム
データとしてのみ存在するアイテム。手に入れることは不可能。





エンゲージリング



魔王からの贈り物。
持っているだけで、キャリーの全ステータスが10%アップ。

推測するに、キャリー編でバッドエンドを迎えると次回プレイ時に最初から持っている、という設定だったのではないかと思われる。


灼熱のまなざし


一定時間プレイヤーの注視点を表示する。

隠しアイテムの発見などに使われる予定だったのかも。

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